Le jeu débute par une phase de placement des pions, puis est suivie par la phase de déplacements.
Le jeu commence avec le tableau vide. À la première phase les joueurs placent tour à tour leurs neuf pions sur un point libre quelconque du tableau. Pendant cette phase il est interdit de déplacer les pions déjà placés su le tableau.
Une fois les pions placés, on commencera la deuxième phase. Chaque joueur à son tour déplace une de ses pièces sur un point adjacent libre, à travers la ligne qui relie le point d'origine et le point de destination.
Pendant les deux phases du jeu, si le pion incorporé ou déplacé termine un « moulin », c’est-à-dire une rangée de trois pions de la même couleur situées sur les trois points d'une même ligne, il sort du jeu un pion ennemi. A moins qu'il ne reste plus de pions à sortir, un joueur ne peut toucher aucun pion qui fasse partie d'un moulin ennemi. Une fois sorti du jeu, un pion ne peut plus y rentrer. Dès qu'un joueur n'a plus que trois pions sur le tableau, il peut déplacer ses pions librement sur n'importe quel point du plateau (la règle des points adjacents ne vaut plus).
Un joueur gagne la partie dans l’un des deux cas suivants :
- Un des joueurs a réalisé 7 prises et par conséquent son adversaire a seulement deux pions et ne peut plus former de moulins.
- Un des joueurs ne peut plus réaliser de mouvement parce que tous ses pions sont bloqués.
La partie est nulle et il y aura égalité dans les cas suivants :
- Les deux joueurs font 50 mouvements sans réaliser aucune prise.
- La position des pions est répétée trois fois sur le tableau.
- Si les 2 joueurs ont 3 pions chacun et qu'après une série de 10 tentatives aucun des 2 joueur n'arrive a gagner.